Night Dive工作室即将发布的《》将由之前计划的Uity引擎改为虚幻4引擎制作,这款游戏的总监Jason Fader在GDC2017大会上告诉Polygon这一消息。
如果你想在主机上制作FPS游戏,Unity并不是一个好的引擎, Fader说。 所以我们花了一周时间研究其他引擎,并深入研究了虚幻和Lumberyard引擎,我们最终决定用虚幻引擎。
Fader补充说选择虚幻4引擎是 更聪明的方向 ,可以让游戏画面更真实,支持跨平台,内容的创作更加流畅,表现更好。
这个重制版, 信念重启作 ,不会触及故事或者角色,游戏会添加更多精炼的剧情对话。大多数生物,武器,道具和地区将回归,当下游戏的设计和画面风格都会应用到这款游戏里去。更多站点也会开启。Fader称之为 更有银河恶魔城风格的游戏 。 我想称之为开放世界,但它并不是一个世界。游戏仅仅是开放探索。一旦你离开了开始的区域,每个站点都是你的存档点。